Об игре
Gliding — пошаговая фэнтези-стратегия, которая работает прямо в браузере. Вы ведёте одного героя, собираете под него армию, строите замок и занимаете земли на карте, которая живёт своей жизнью и без вас.
Бой
Каждая сторона занимает шесть ячеек: три в передней линии и три в тылу. Ближний бой достаёт только передний ряд — до тыла он дотянется, лишь когда передний падёт. Стрелки и магия бьют куда угодно, но стрелок, которого поставили в первую линию, теряет половину обычного урона.
Крупные бойцы занимают сразу две ячейки — переднюю и тыловую в одной колонке. Мест в строю всего пять, поэтому такой боец стоит двух обычных, и брать его имеет смысл там, где он переживёт то, чего не переживут двое.
Очередь хода пересобирается каждый раунд по инициативе. Броня работает не линейно: первые очки дают ровно столько же процентов, дальше отдача падает, и полной неуязвимости не бывает ни при каком снаряжении — все слои защиты вместе не срежут больше 85% урона. Бой ограничен 50 раундами.
Три предела
Мир состоит из трёх слоёв, и герой переключается между ними в замке.
- Явь — срединный мир и дом героя: ресурсы, замки, торговля. Открыт сразу.
- Навь — тёмная изнанка. Открывается на тридцатом уровне. Туман здесь работает как фонарь: видно только вокруг себя, и карта не запоминается.
- Правь — верхний мир света, с пятидесятого уровня. Карта открыта целиком, а за особую валюту можно заглянуть в выбранную точку Яви или Нави, не спускаясь туда.
Ландшафт у слоёв разный, а объекты привязаны к своему слою — с чужим герой не взаимодействует. Исключение — замок: он виден отовсюду. Из Нави в Явь случаются прорывы.
Замок и армия
В замке двадцать построек: жилища для найма, общие здания вроде ратуши и кузницы, своя постройка фракции и одна уникальная на выбор из трёх — взять можно только одну. Стройка идёт по реальным часам, от четырёх до двенадцати на уровень, и одновременно строится одно здание.
Нанимается только базовая форма бойца. Дальше он растёт сам, набирая собственный уровень внутри выбранной ветки — до тринадцатой ступени, у которой появляется собственное имя. Погибшие бойцы не возвращаются сами: воскрешение стоит золота.
Экономика
Золото капает непрерывно по реальным часам, в том числе пока вы офлайн. Накопление в офлайне ограничено сутками — копить дольше смысла нет. Доход дают захваченные объекты на карте и постройки в замке.
Здоровье, мана и войско тоже восстанавливаются по времени. Ускорить это за деньги нельзя.
Что ещё есть
- Аукцион между игроками: выставить предмет, купить сразу или торговаться.
- Кланы до тридцати человек и общий рейтинг.
- Арена — пятьдесят уровней противников.
- Квесты в городах и сокровища на карте.
- Заклинания и навыки — 20 заклинаний пяти школ и 14 навыков героя в трёх ветках.
Чего в игре нет
Сражений между игроками. Бои идут против монстров мира и противников арены. Если вы ищете PvP — это не та игра, и лучше узнать об этом сейчас, а не после регистрации.
Платных преимуществ. За деньги нельзя купить ни победу, ни ускорение, ни редкий предмет.
Обязательного расписания. Мир идёт по реальным часам, поэтому заходить можно раз в день. Круглосуточное дежурство ничего не добавляет.
С чего начать
Зарегистрируйтесь, выберите фракцию — этот выбор один на всю партию, — и стройте первое жилище. Посмотреть, кем предстоит воевать, можно заранее: в Летописи лежат все 125 бойцов всех 5 фракций с характеристиками.